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Niños programadores

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Tal parece que las compañías de juguetes para niños le están apostando por una buena formación académica desde pequeños, ya que recientemente diversas empresas de este sector han sacado al mercado su versión de “juguete didáctico” para que los menores aprendan las bases de la programación.

Como ejemplo de esto tenemos a Dash and Dot, Zowi y a Fisher-Price con Code-a-Pillar, un juguete en forma de oruga que nos recuerda a las figuras tradicionales de las escuelas.  Ahora es el turno de Primo Toys, quien con su Cubetto, quiere explica de una forma clara en que consiste la programación.

Cubetto consiste en un robot y un tablero de madera, el cual va a seguir las instrucciones de acuerdo con las fichas direccionales que se vayan colocando, de esta manera los más pequeños del hogar podrán razonar el movimiento de Cubetto.



Una de las ventajas es que desde la corta edad de 3 años convierten el aprendizaje algo divertido y atractivo para los niños, al mismo tiempo que van desarrollando su razonamiento infantil, ya que les permiten entender uno de los lenguajes más complejos del mundo digital a través del juego.

Si bien es conocido que todas las carreras relacionadas con el mundo de la informática son las profesiones del futuro, puede que las grandes empresas no pierdan el tiempo en enseñar a los niños el camino que deben de seguir para llegar a ser los mejores en esta área y desarrollar sus propios programas o simplemente los están preparando a las nuevas generaciones para ser los mejores empleados para estas empresas.