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	<title>Tomb Raider Archives | Digitall Post</title>
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	<description>Noticias, deportes, ciencia y tecnología, cultura y más.</description>
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		<title>Joystick 11: ¿Vale la pena conseguir todos los logros de un videojuego?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 May 2019 00:44:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Joystick]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[logros]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hace unos meses compré la Croft Edition de Shadow of Tomb Raider y hasta ahora se mantiene cerrado. Hace un par de semanas me entró mucha curiosidad por abrir el juego y ver las postales que incluye además del diseño del steelbook. Para lograrlo, retomé Shadow of Tomb Raider (sí puedes conseguir la edición del [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos meses compré la <a href="https://www.youtube.com/watch?v=SKcmmXiIoJ8" target="_blank" rel="noopener"><em><strong>Croft Edition</strong></em></a> de <em><strong>Shadow of Tomb Raider</strong></em> y hasta ahora se mantiene cerrado. Hace un par de semanas me entró mucha curiosidad por abrir el juego y ver las postales que incluye además del diseño del <em>steelbook</em>.</p><div class='[ banner_holder ]'><div id='div-gpt-ad-1591643791905-0'><script>googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1591643791905-0'); });</script></div></div>
<p>Para lograrlo, retomé <em><strong>Shadow of Tomb Raider</strong></em> (sí puedes conseguir la edición del 20 aniversario, hazlo pues es simplemente hermosa).</p>
<p><iframe title="Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration - Artbook Edition Unboxing" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/cAfTmbURpJM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #008080;">El enorme mundo de Tomb Raider |</span></h4>
<p>En su momento lo dejé un tanto avanzado y no por malo, al contrario. El gran «pero» fue que ya le había invertido varias horas y tenía muchas ganas de empezar otros juegos.</p>
<p>Desde que lo volví a jugar me atrapó como la primera vez. Sus mecánicas de acción no son las más pulidas pero sí son muy divertidas. La exploración también es un apartado con fallas, pero de nuevo, es muy divertido explorar tumbas y buscar tesoros.</p>
<p><em><strong>Rise of Tomb Raider</strong></em> me decía que llevaba un <strong><span style="color: #008080;">70%</span></strong> del juego completado, por lo que me causó sorpresa ver que estaba en la recta final del juego. ¿Qué faltaba? Acertaste, <span style="color: #008080;"><strong>20%</strong> </span>del <span style="color: #008080;"><strong>30%</strong></span> restante era por los objetos y tareas secundarias faltantes.</p>
<p><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/WOpGkeU6sf9OU/giphy.gif" /></p>
<p>Mi apartado de trofeos es otro tema similar por lo que pensé en un tema muy presente en esta generación: ¿qué tan importante es conseguir todos los trofeos?</p>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #008080;">Sacar o no sacar el 100% de un videojuego |</span></h4>
<p>Siempre me ha gustado sacar el <strong><span style="color: #008080;">100%</span></strong> de un videojuego. Muchas veces he invertido más horas a un juego para llegar a ese porcentaje.</p>
<p>De ahí el hecho de que no me sorprende que anuncien que un juego dura entre <span style="color: #008080;"><strong>15 y 20 horas</strong></span>, pues la cantidad siempre se duplica con todo lo secundario.</p>
<p>Bueno, sacar el <span style="color: #008080;"><strong>100%</strong></span> de un juego es una cosa muy distinta a platinar un juego. En ediciones pasadas de <strong>Joystick</strong> ya hemos hablado sobre los trofeos, pero nunca hemos ahondado en su importancia.</p>
<p><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/7JEx3DqIO6I50EIagL/giphy.gif" /></p>
<p>Personalmente no lo considero importante. Tengo muy pocos juegos platinados pero no, no busqué llegar a ellos. Por ejempló, el de <em><strong>Spider-Man</strong></em> fue simplemente por terminar la campaña al <strong>100%</strong>.</p>
<p>Otros juegos son más exigentes y piden terminar la campaña varias veces; a veces incluso tener partidas online.</p>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #008080;">De trofeos complejos y eternos |</span></h4>
<p>Por ejemplo, <em><strong>Resident Evil VII</strong></em> tiene un trofeo que pide concluir el juego en menos de 4 horas. <em><strong>Titanfall 2</strong> </em>pide acabar con 25 enemigos de un jalón. <em><strong>Doom</strong></em> tiene varios trofeos en los mapas online; o sea, si no juegas o no tienes posibilidad, ya no podrás conseguir un platino.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><em>Te puede interesar: </em><a href="https://digitallpost.com.mx/joystick-09-cuando-renunciar-a-un-videojuego-nier-automata/" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: #008080;"><strong>Joystick 09: ¿En qué punto debemos renunciar a un videojuego?</strong></span></a></p>
<p>Sí, es satisfactorio platinar un juego pero a veces hay que invertir muchas horas. Por ejemplo, según la red, necesitas invertir más de <span style="color: #008080;"><strong>50 horas</strong></span> para platinar <em><strong>Batman Arkham Knight</strong></em> -sin contar la campaña principal-. De hecho, para sacar el verdadero final necesitas completar el <span style="color: #008080;"><strong>100%</strong> </span>de tu lista de enemigos.</p>
<p><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/r4xatWemWvbqw/giphy.gif" /></p>
<p>El juego es brutalmente bueno y no envejece con el paso de los años. Sin embargo, es muchísimo tiempo lo que exige.</p>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #008080;">I&#8217;m Batman |</span></h4>
<p>Supón que a la semana sólo tienes unas <span style="color: #008080;"><strong>6 horas</strong></span> para jugar. Ya sabes, porque el resto del tiempo es para trabajar, dormir, hacer deberes del hogar y cumplir con compromisos. Ahora piensa que para sacar el <span style="color: #008080;"><strong>100%</strong></span> de <em><strong>Batman Arkham Knight</strong></em>  y además platinar, necesitas unas 80 horas. En total necesitarás unas 13 semanas y media para lograrlo. Esto se traduce en más de 3 meses.</p>
<p>Probablemente no suene a mucho tiempo, pero si contamos la cantidad de juegos que te pierdes -además de lo monótono que ha de ser jugar el mismo título más de 3 meses-, es para considerar seriamente.</p>
<p><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/zwT37nQocMybe/giphy.gif" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #008080;">Platinar es invertir muchas horas |</span></h4>
<p>En mi caso, la nueva trilogía de <em><strong>Tomb Raider</strong></em> me ha gustado mucho. Pero no, tampoco para pasarme medio año (o más) con la misma franquicia.</p>
<p>Además, platinar un juego significa que a veces tendrás que dedicar muchas horas para conseguir un simple trofeo. Tristemente no es un logro que podamos poner en nuestro CV por lo que podría parecer una perdida de tiempo.</p>
<p>Es más, ni siquiera la gente que se dedica a los videojuegos tiene méritos extra por platinar. Por lo regular, cuando hacen sus reseñas juegan en dificultad «normal» por lo que de entrada, se pierden los clásicos trofeos que obtienes al acabar un juego en «difícil» o una dificultad superior.</p>
<p><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/k8TBmDBOSrIhG/giphy.gif" /></p>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #008080;">El futuro de los trofeos |</span></h4>
<p>En en enero de 2019 <strong>Xbox</strong> agregó un programa de puntos y beneficios para <strong>Game Pass</strong>. A través de los logros puedes acumular cierta cantidad de puntos que se vuelven como dinero de verdad.</p>
<p>Con dichos puntos puedes canjear cosas como mensualidades gratis de <strong>Game Pass</strong>. Eso sí, los puntos que se piden son muchos por lo que habrá que invertir varios meses y digamos que las recompensas no son tan atractivas.</p>
<p><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/Z0IojTT5rXz44/giphy.gif" /></p>
<p>Finalmente, con el crecimiento de los trofeos, algunos gamers tóxicos se dan valor para insultar a otras personas por el simple hecho de no tener el platino de «x»o «y» juego. Lo siento pero no tengo la fortuna de poder invertir muchas horas en desbloquear trofeos en los que debo «matar a 3 enemigos con un disparo de escopeta».</p>
<h4 style="text-align: center;"><span style="color: #008080;">Conclusiones |</span></h4>
<p>Platinar un juego no es necesario para disfrutar de un juego. <em><strong>Gears of War 4</strong></em> fue un juego que disfruté muchísimo y no cumplí todos los logros. Terminé la campaña en una dificultad elevada y eso me bastó para poder pasar a otro juego.</p>
<p>Al final, lo único que importa es que te diviertas. Si te gusta sacar el platino de un juego, adelante. Pero, si lo haces simplemente por alardear o sentirte superior, en realidad ni siquiera disfrutas jugar videojuegos.</p>
<p><img decoding="async" src="https://media.giphy.com/media/3o7TKte4ba9DOAqCJi/giphy.gif" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<pre style="text-align: right;"><span style="text-indent: 1.5rem;"><span style="color: #008080;">Imagen:</span> Coolture</span></pre>
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<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>La secuela de Tomb Raider es una realidad y aquí están los primeros detalles</title>
		<link>https://digitallpost.com.mx/cultura/cine-series-tv/tomb-raider-pelicula-secuela-confirmada-detalles/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[excolaboradores dap atiguo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 21:03:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cine y TV]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sin dudar ni un segundo, Tomb Raider es una de las franquicias más importantes en la historia de los videojuegos. Tristemente, en el cine no le ha ido muy bien. Las dos películas protagonizadas por Angelina Jolie fueron desastrosas; pero bueno, en ese entonces no teníamos más. El año pasado hubo un nuevo intento. Esta [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Sin dudar ni un segundo, <em><strong>Tomb Raider</strong></em> es una de las franquicias más importantes en la historia de los videojuegos. Tristemente, en el cine no le ha ido muy bien.</p><div class='[ banner_holder ]'><div id='div-gpt-ad-1591643791905-0'><script>googletag.cmd.push(function() { googletag.display('div-gpt-ad-1591643791905-0'); });</script></div></div>
<p>Las dos películas protagonizadas por <strong>Angelina Jolie</strong> fueron desastrosas; pero bueno, en ese entonces no teníamos más.</p>
<p>El año pasado hubo un nuevo intento. Esta vez la cinta fue protagonizada por <strong>Alicia Vikander</strong> (<em><strong>The Danish Girl</strong></em>, <em><strong>Jason Bourne</strong></em>) y su inspiración vino del memorable reboot en los videojuegos.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #008080;">La historia completa, <a href="https://coolture.digitallpost.com.mx/tomb-raider-pelicula-secuela-confirmada-detalles/" target="_blank" rel="noopener">aquí</a>:</span></strong></p>
<p>https://coolture.digitallpost.com.mx/tomb-raider-pelicula-secuela-confirmada-detalles/</p>
<pre style="text-align: right;"><span style="color: #008080;">Imagen:</span> @respawnpointcz</pre>
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